ESO TESO Elder scrolls online PC
Комплекты, групповые подземелья, Локации бывшие главы
Большой выбор ДЛЦ в игре
Кронные ящики
Различные кронные ящики в игре
Расширения
Расширения для аккаута
Расходуемые предметы
Различные расходные комплекты из кронного магазина
Редактор жилья
Редактор жилья
Настраиваемые действия
Настраиваемые действия
Верховые животные
Редкие верховые животные
Небоевые питомцы
Большой выбор небоевых питомцев
Рунные ларцы
Комплекты Рунные ларцы для удобной игры
Игровая валюта TESO
Пополнить запас золота и крон TESO можно тут
Обзор TESO ТЕСО Elder Scrolls Online EU
Самая первая игра Elder Scrolls была выпущена в марте 1994 года под названием The Elder Scrolls: Arena. С тех пор она стала одной из самых успешных в истории сериалов, посвященных компьютерным играм в жанре фэнтези. Учитывая дизайн открытого мира, богатую историю и стиль игры в песочнице, создание MMO от Bethesda было лишь вопросом времени. Прошло более семи лет с момента запуска Elder Scrolls Online.
Когда ESO был выпущен в 2014 году, игра требовала платной подписки (в дополнение к покупной цене) и имела множество недостатков с неоднозначными отзывами.
ESO провела свое первое мероприятие FTP (Free to Play) в марте 2015 года, выпустив Tamriel Unlimited, и переработала базовую механику, чтобы отклониться от стандартного дизайна с ограниченным уровнем, который действительно не подходит для MMO следующего поколения. С момента запуска было выпущено несколько выпусков, включая расширения / обновления и загружаемый контент. В настоящее время ESO - не FTP. Хотя в ZeniMax время от времени проводятся FTP-мероприятия (и выходные), единовременная покупка основной игры составляет 19,99 долларов.
Контент в ESO EU
За более чем 25-летнюю историю развития серия Elder Scrolls обладает одними из самых глубоких и богатых знаний среди всех ММО на рынке. В качестве предисловия я хочу сказать, что ESO - скорее MMO-песочница, чем та, которая следует традиционной модели. Это один из самых важных моментов, который отличает ESO от конкурентов; это не похоже на другие традиционные MMOG (например, WoW, FFXIV).
Погружение в мир Тамриэля начинается с этапа создания персонажа, когда игрок выбирает свою расу; раса персонажа также автоматически определяет его фракцию. На выбор предлагается 9 рас, каждая из которых имеет свой уникальный внешний вид, культуру и набор навыков, которые обеспечивают дополнительную поддержку выбранному классу. Во-первых, у нас есть бретонцы, редгарды и орсимеры (орки) в составе фракции Ковенанта Даггерфолла. Затем у нас есть норд, аргониан (ящерица) и данмер (темный эльф). Эти расы принадлежат к Эбонхартскому пакту. И, наконец, у нас есть фракция Альдмерского доминиона, которая состоит из каджитов (кошачьих), босмеров (лесных эльфов) и альтмеров (высших эльфов). Процесс создания имеет довольно много вариаций в настройке общего внешнего вида персонажа, но в конечном итоге, большинство игроков в конце игры выбирают специальные наборы брони, которые часто скрывают расовые черты и вместо этого сосредотачиваются на визуальном оформлении экипировки.
В то время как фракция определяет стартовую локацию игрока, основное значение имеет преданность PvP и то, за какую сторону вы будете сражаться, если вы решите участвовать в PvP на основе фракций.
Как и в других MMO, каждый класс в ESO уникален и обладает собственным набором навыков, поддерживающих разные стили игры. На выбор предлагается шесть классов. Драконий рыцарь хорош в DoT-уроне и танковании. Некроманты довольно универсальны со способностями, основанными на смерти, включая временно вызванных миньонов. Ночной клинок - один из самых сложных классов для эффективной игры из-за ротации, но он отлично умеет пробираться мимо врагов и использовать яды. Колдун, вероятно, наиболее дружелюбен к новым игрокам, очень живуч и снисходителен, поддерживая питомцев. Храмовник также является одним из самых сильных и простых классов для игры. Страж очень хорошо сбалансирован, а также обеспечивает поддержку питомцам смешанным лечением и уроном. Хотя список только из шести вариантов классов может показаться весьма ограничивающим, разнообразие классов в сочетании с расовыми, статическими и другими неклассовыми навыками позволяет создавать самые разные варианты сборки.
Многие люди регулярно спрашивают: «Какая лучшая соло-сборка для новых игроков в настоящее время в ESO?» Вероятно, это Magicka Templar. Возможно, это не самое захватывающее, но обычно считается, что это самый высокий урон в секунду и выживаемость с самыми низкими доступными требованиями.
В ESO отличный классовый баланс. Хотя есть сборки, которые показывают «высший уровень» по сравнению с DPS в Испытаниях и Подземельях, каждый класс можно играть на ендгейме, в одиночку и работать исключительно хорошо, если он правильно экипирован и выучены правильные ротации навыков. Таким образом, игроки могут сосредоточиться на классах, которые им нравятся, вместо того, чтобы быть вынужденным участвовать в мета-билде только потому, что это намного больше OP, чем все остальные.
Одна вещь, которая отличает ESO от других ММО игр, - это то, как работает система навыков. Есть три типа навыков: активные, абсолютные и пассивные. И Активные, и Абсолютные навыки - это навыки действия (которые выполняются или переключаются), тогда как пассивные навыки являются именно пассивными. Есть 8 категорий навыков: класс, оружие, броня, мир, гильдия, альянс (PvP), расовая принадлежность и ремесло. В пользовательском интерфейсе легко определить, является ли навык пассивным, потому что он круглый, а навык действия - квадратный. Каждый навык принадлежит родительскому навыку; Родительские навыки позволяют отслеживать ваш общий опыт в этой подкатегории. Например, «Двуручное оружие» является родительским навыком категории «Оружие». В то время как категории (например, Оружие) не имеют числа или значения, основанного на навыках, Двуручное имеет (1-50), и есть 5 двуручных навыков, которые можно разблокировать, выровнять и использовать. Большинство линий родительских умений также имеют ультимативное умение (которое заряжается во время боя). Поскольку персонаж использует навыки двуручного оружия, как навык, так и родительский навык повышаются по уровню (родительские навыки - 1-10 или 1-50, а навыки - I-IV). Чтобы повысить уровень навыка, игроки должны приобретать опыт (в боях, за выполнение заданий и т. Д.), Пока навык активен. Таким образом, фактическое использование навыка не дает опыта; если он активен, когда вы получаете XP.
Косметика - большая часть игры, напрямую связанная с крафтом, достижениями и магазине за кроны (о котором мы поговорим позже). Но игроки делают все возможное, чтобы их персонаж выглядел так, как они хотят, и это может быть очень долгий путь из-за времени, необходимого для завершения финальной игры и долгосрочных достижений. Хорошая новость заключается в том, что как только вы изучите стиль любого персонажа (с помощью мотива), этот внешний вид станет доступен для любого персонажа через Станцию экипировки. Здесь персонаж может настраивать свой внешний вид, выбирая визуальный образ для каждого элемента экипировки, которую он носит. Красители можно разблокировать, получив их в ходе заданий, на рынке и т. д. Или купив в кронном магазине ТЕСО. Как и в большинстве игр, в которых есть красители, наиболее дорогими / трудными для получения являются абсолютные цвета, такие как черный, золотой и белый.
В ESO более 2000 квестов. Некоторые из них представляют собой простые 1-2-этапные квесты, в то время как другие эпичны и содержат множество этапов. В каждой зоне также есть руководство по зонам, которое очень полезно для новых и вернувшихся игроков, которые хотят сосредоточиться на завершении всего, что может предложить конкретная зона (который может предлагать краски, титулы и другие награды). Взглянув на руководство по каждой Зоне, вы увидите огромный объем контента, который стоит изучить.
Когда игра только запустилась, она следовала традиционной системе, основанной на уровнях и зонах, где персонаж был ограничен в отношении того, где он мог выжить, в зависимости от уровня его персонажа. Bethesda поняла, что это ошибочный дизайн и не соответствует стилю игры в песочнице, поэтому они полностью переработали игровую механику и сделали так, чтобы персонаж любого уровня мог путешествовать практически во всех зонах игры. Существуют более жесткие монстры и зоны, от которых большинству новых персонажей следует держаться подальше, но по большей части игрок может наслаждаться и испытывать большую часть контента независимо от своего уровня. Это подчеркивает тот факт, что ESO - это приключения.
Мир игры огромен. В мире Тамриэля 39 зон, 269 привратников и 42 города. Это включает в себя более 150 настраиваемых мини-подземелий (Delves), 3 долмана (групповые события) в среднем на зону и 25 публичных подземелий. В дополнение к разнообразию зон и сред, в каждой области есть определенная коробка для снаряжения, поэтому, если игрок хочет продолжить получение определенного набора предметов, он может фармить соответствующий регион, чтобы получить снаряжение. В игре также есть дневной и ночной циклы с погодой (дождь, пыльные бури и снег). Города и поселки всегда процветают, в каждой зоне есть множество центров выполнения заданий и множество достопримечательностей.
В TESO также есть Maelstrom Arena, многоступенчатое событие в конце игры, которое считается одним из самых сложных соло в игре (а именно в ветеранском режиме). Завершение арены на уровне сложности "Ветеран" может вознаградить одним из лучших видов оружия в игре, поэтому опытные игроки стремятся создать персонажей, способных пройти арену в режиме ветеранов. И да, это тяжело.
Когда сила персонажа растет, игрок может запускать ветеранские версии подземелий, которые намного сложнее. Самый сложный доступный контент в конце игры - это испытательные рейды на 12 человек, 8 из которых доступны в настоящее время.
ESO - это исследование, и персонажи всегда получают вознаграждение за то, что они отправляются в новое место. Будь то сбор ресов, охота за книгами гильдий магов, небесные осколки или завершение раскопок, всегда есть чем заняться, а достижения в исследовании мира зависят от персонажей, поэтому игрок должен заново исследовать игровой мир с каждым новым персонажем. Это может показаться громоздким, но игра настолько обширна, увлекательна и полезна, когда дело доходит до исследования, создание нового персонажа и повторное прохождение им по миру - это просто развлечение.
Заготовка материалов для крафта проста; в ESO вам не нужно никакого уборочного инвентаря - любой персонаж может фармить любой рес. Также по всему миру разбросаны сундуки с сокровищами, от простых до мастеров, многие из которых необходимо вскрыть. Для тех, кто любит искать тайники с добычей, карты сокровищ перенесут вас в место, где вы можете откопать вкусности, и они часто весьма ценны. Существуют также карты опросов, которые предоставляются в качестве награды за выполнение ежедневных заказов на изготовление предметов. Эти районы изобилуют материалами для сельского хозяйства.
Мир Тамриэля полон отвратительных монстров, в том числе животных, демонов, машин, нежити, гигантов, гуманоидов, волшебных существ и многих других. Сюда входят чемпионы (которые обычно встречаются в подземельях в качестве боссов) и мировые боссы, многие из которых обеспечивают достижение и требуют для убийства группы. Но также важно поговорить об интерактивных NPC, которые предоставляют квесты и часто прибегают к вам с просьбой о помощи. Это заставляет мир чувствовать себя намного более живым, чем в других MMO.
В ТЕСО есть два типа питомцев: боевые и небоевые. У колдуна, некроманта и стража есть навыки, которые обеспечивают призванных боевых питомцев, причем Колдун является самым тяжелым классом в игре (технически может иметь 4 навыка одновременно с набором и ультом). Небоевые питомцы предназначены только для шоу и коллекций.
Жилье для игроков - забавная функция для тех, кто хочет создать место, которое можно назвать своим домом. Имея на выбор 40 уникальных усадеб (от квартир до усадеб), игроки могут покупать, создавать и размещать многочисленные предметы (мебель, собранные статуи и т. д.) По всему дому. Владение домом распространяется на всю учетную запись, и учетная запись может владеть по одному доступному дому каждого типа. Игроки также могут разместить в доме ремесленные станции, камни мира, торговцев и т. д. Игрок также может в любое время бесплатно телепортироваться в любой из своих домов. Дома также предоставляют дополнительное место для хранения вещей с 240 дополнительными ячейками.